James Bond
James Bond
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"Il y a une raison à l'attrait qu'exerce Bond dans le monde entier : c'est un héros solitaire. Partout, les gens l'applaudissent."
― Bruce Feirstein

Bruce Feirstein, né en 1956 à Maplewood, dans le New Jersey, aux États-Unis, est un scénariste et humoriste américain principalement connu pour ses contributions à la franchise de James Bond pour laquelle il a écrit ou co-écrit trois films (GoldenEye (1995), Demain ne meurt jamais (1997) et Le monde ne suffit pas (1999)) et quatre jeux-vidéos (007 : Quitte ou double (2004), Bons baisers de Russie (2005), GoldenEye 007 (2010) et Blood Stone 007 (2010)). Il était également sur la New York Times Best Seller list durant 53 semaines.

Biographie (James Bond)[]

En 1995, Bruce Feirstein a commencé à travailler au sein de la franchise de James Bond en écrivant (avec Jeffrey Caine) le scénario du film GoldenEye en se basant sur une histoire de Michael France[1]. Cependant, il n'a été crédité que pour l'histoire, ce qu'il jugeât injuste[2]. Feirstein a poursuivi ses contributions pour la série en 1997 en écrivant le scénario de Demain ne meurt jamais. L'histoire de ce dernier lui a été inspirée par sa propre expérience du journalisme et par la couverture 24 heures sur 24 de la guerre du Golfe par Sky News et CNN, et il voulait "écrire quelque chose d'enraciné dans un cauchemar de la réalité"[3]. En 1999, il a co-écrit Le monde ne suffit pas avec les scénaristes Neal Purvis et Robert Wade, ayant été embauché sur ce troisième film pour explorer davantage le personnage de Bond[4].

En plus de ces trois films, Feirstein a écrit quatre jeux-vidéos dérivés de la série. En 2004, il a écrit le jeu 007 : Quitte ou double, qui a été acclamé par la critique, pour le développeur et éditeur Electronic Arts. Plus récemment, Feirstein a adapté le roman de 1957 de Ian Fleming et le film de 1963 Bons baisers de Russie pour le jeu-vidéo du même nom, qui utilisait la voix et l'apparence physique de l'acteur Sean Connery. En 2010, Activision a annoncé que Feirstein contribuerait à une histoire originale pour le prochain jeu-vidéo de la série, Blood Stone 007[5], ainsi que le remake du jeu-vidéo à succès GoldenEye 007 (1997). Puisqu'il était l'un des scénaristes du film GoldenEye, la participation de Feirstein à ce dernier jeu était essentiel pour réinventer l'intrigue du film dans un cadre moderne et dans le style du Bond de Daniel Craig ; par exemple, les motivations d'Alec Trevelyan ont changé, tandis que Valentin Zukovsky n'a plus aucun lien avec le KGB.

Filmographie (James Bond)[]

Films[]

Jeux-vidéos[]

Références[]

  1. http://www.mi6-hq.com/sections/articles/ge_roadtoproduction.php3
  2. https://www.mi6-hq.com/news/index.php?itemid=1292%27
  3. Field, Matthew; Chowdhury, Ajay (2015). Some Kind of Hero : 007 : the Remarkable Story of the James Bond Films. Stroud, Gloucestershire : The History Press Ltd. ISBN 0750964219. OCLC 930556527.
  4. Cork, John; Stutz, Collin (2007). James Bond Encyclopedia. London: Dorling Kindersley. ISBN 140531902X
  5. https://web.archive.org/web/20100718165721/http://www.playswitch.com/Articles/96951052-a64d-47ef-82b5-e962e80905dd