テンプレート:コンピュータゲーム 007 エブリシング オア ナッシング(Everything or Nothing)は、007を題材にしたゲームの一つ。2004年に全世界で発売された。
ストーリー[]
オックスフォード大学でナノロボット盗難事件が発生した。その事件の際、プロジェクトの担当者であるカトヤ・ナダノバも失踪してしまった。盗難されたナノロボットには、金属を溶かす事が出来る化学物質があり、それを反欧米のロシア人活動家である、ニコライ・ディアボロが悪用してしまおうと画策している。ボンドはディアボロの野望を阻止するために立ち上がる。
キャラクター[]
- ジェームズ・ボンド/ピアース・ブロスナン(吹き替え:堀内賢雄)
- ニコライ・ディアボロ/ウィレム・デフォー(吹き替え:大塚芳忠)
- M/ジュディ・デンチ(吹き替え:弥永和子)
- Q/ジョン・クリース(吹き替え:塚田正昭)
- ミス・ナガイ/伊東美咲(吹き替え:伊東美咲)
- カトヤ・ナダノバ博士/ハイジ・クラム(吹き替え:野沢由香里)
- セリーナ・サンジェルマン/シャノン・エリザベス(吹き替え:高乃麗)
- エージェント・マイア・スターリング/マイア(吹き替え:高島雅羅)
- ヤヤコフ(吹き替え:辻親八)
- ラ・ローグ(吹き替え:中田和宏)
- サッフォー(吹き替え:古田信幸)
- 将軍(吹き替え:梁田清之)
- メッセージ・ガール(吹き替え:間宮知子)
- 番兵(吹き替え:水内清光、花輪英司、坪井智浩)
主題歌[]
- Everything or Nothing/Mya
登場武器[]
この作品では前作のナイトファイアと違い、登場する武器のほとんどが実名で登場する。
- プレイヤーが使用できる武器の中で特に初期装備となっている自動拳銃。威力は低いものの、唯一サプレッサーが装着ができ、敵に気づかれることなく先手を取ったり出来るのが強みである。装弾数10発
- デザートイーグル
- P99より連射と装弾数が劣るが威力が高い自動拳銃。主に敵が所持している場合が多いが一部ミッションでは初期装備になることもある。装弾数6発
- MP5K
- 連射に優れた短機関銃。しかし集弾性が悪く無駄打ちするとすぐに弾薬が尽きるため使いどころを考える必要がある。装弾数15発
- SPAS12
- 接近戦では非常に強力な散弾銃。攻撃力が高く、警備兵やごろつきを一撃で仕留めることができる。またバイク(トライアンフ・デイトナ600)に乗っている時も使用可能。実際はセミオートとポンプアクションの切り替えが可能だが、徒歩ではセミオート、バイク搭乗時はポンプアクションで使用している。装弾数8発
- AK74
- ペルーのミッションでは敵兵のメイン武器として登場している自動小銃。武器としてはバランスが良いため、銃撃戦では大いに活躍する。装弾数20発。作中ではAK74と表記されてるが、外観はAK-47となっている
- SIG SG552
- ミッションの大半で使用できる自動小銃。AK74よりも装弾数が多く射程距離も長い。一部ミッションでは初期装備にもなっている。装弾数30発
- ドラグノフ
- 遠距離からの狙撃に特化した武器。直撃した警備兵はどんな距離でも一撃で倒すことが可能。殆どの場合敵が所持している。装弾数5発
- AT-420
- 威力の高いロケット弾を発射するロケットランチャー。銃弾が効きにくい装甲車両に非常に有効な武器だが、対象との距離によっては自爆する危険性もある。装弾数4発
- 黄金銃
- 純金製の自動拳銃。ある条件を満たすとチートが使用可能となり、ポーズ画面でコマンド入力をすると使用可能となる。P99と弾薬を共有できる
- プラチナガン
- 外見は黄金銃と同じだが、本体がプラチナで出来ている自動拳銃。本編を完全クリア後にチートコードが出現し、そのコードをポーズ画面中に入力すると使用可能となる。桁外れの攻撃力を持ち、ある意味ではゲーム上最強の攻撃力を持っている。黄金銃同様にP99と弾薬が共有できる
乗り物[]
- アストンマーチン・V12ヴァンキッシュ
- ポルシェ・カイエンターボ
- ポルシェの高級SUV。装備はルーフに内蔵されたミサイル、車体前方に搭載された機関銃、一部ミッションではクラスター爆弾、車体の姿を隠すことができるクローキング機能が備わっている。主にペルーのミッションで乗ることができる
- トライアンフ・デイトナ600
- トライアンフ製のスポーツバイク。主な装備はロケット、火炎放射器、フロントフェアリングに内蔵されている武器収納タンクにはショットガンが搭載されている。カウンターウエイトが搭載されており、車体を平行に倒して障害物の回避も可能できる。主にペルーのミッションで使用する
ゲームボーイアドバンス版とその他の違い[]
- ミッションの数やPS2版にはないストーリーが存在する。
ワイド切り替えと英語音声切り替えの不具合[]
本作のPS2版及びゲームキューブ版では16:9のワイド出力への切り替えが、 PS2版では英語音声への切り替えが可能であるが、 実は一度設定してしまうとそのファイルではワイド出力や音声の切り替えができないという不具合がある。 既存のファイルで画面や音声設定を切り替えたい場合は、 希望の設定をした後にニューゲームを始め、1つ目のミッションをクリアした後に空きファイルにセーブし、 その次に設定を変えたいファイルをロードしてからセーブし直す必要がある。
関連項目[]
外部リンク[]
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